Allgemeine Geschäftsbedingungen (AGB)

§ 1 Geltungsbereich und Anbieter

(1) Diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen (AGB) regeln das Nutzungsverhältnis zwischen dem Betreiber des Browserspiels „SMAFM“ (inklusive verbundener Web-Apps wie Immo-Fox24, DigiBazar und Sultan-Immobilien), nachfolgend „Anbieter“ genannt, und den Nutzern des Spiels.
(2) Anbieter des Dienstes ist:
Pierre Gienk / SugarHill Indie Games
Hammestraße 15
28876 Oyten
Deutschland
E-Mail: Support@canvasclans.com

§ 2 Teilnahmevoraussetzungen und Registrierung

(1) Die Nutzung von SMAFM ist ausschließlich voll geschäftsfähigen Personen gestattet, die das 18. Lebensjahr vollendet haben.
(2) Der Nutzer versichert mit der Registrierung, dass alle angegebenen Daten wahrheitsgemäß sind und er volljährig ist.
(3) Der Anbieter behält sich das Recht vor, das Alter der Nutzer stichprobenartig zu überprüfen. Bei falschen Altersangaben wird der Account sofort und entschädigungslos gesperrt.

§ 3 Virtuelle Güter und Nutzungsrechte

(1) Im Rahmen des Spiels können Nutzer virtuelle Währungen (Smafm) sowie weitere virtuelle Güter (z. B. Energie, Spannungs-Fragmente, virtuelle Immobilien, DigiBazar Tickets, digitale Sammelkarten und NFTs) erspielen oder erwerben.
(2) Diese virtuellen Güter besitzen keinen realen wirtschaftlichen Wert. Sie sind kein echtes Geld und stellen keinen bürgerlich-rechtlichen Eigentumswert dar.
(3) Der Nutzer erwirbt an den virtuellen Gütern lediglich ein einfaches, nicht übertragbares und auf die Dauer des aktiven Accounts beschränktes Nutzungsrecht.
(4) Ein Umtausch, Verkauf oder Handel von Smafm oder virtuellen Gütern gegen echtes Geld (Euro, Kryptowährungen etc.) auf externen Plattformen oder privat (Real Money Trading) ist strengstens untersagt und führt zum sofortigen Ausschluss aus dem Spiel.

§ 4 In-Game-Käufe und Premium-Status (Kreativ Pro)

(1) Der Anbieter bietet im Spiel kostenpflichtige Zusatzleistungen an, darunter den Kauf von In-Game-Gegenständen (z. B. DigiBazar Tickets) sowie den Premium-Status „Kreativ Pro“.
(2) Beim Erwerb des „Kreativ Pro“-Status wird dieser für eine feste Laufzeit von einem Monat aktiviert. Eine automatische Verlängerung findet nicht statt. Nach Ablauf der Zeit endet der Premium-Status automatisch und muss bei Bedarf vom Nutzer manuell neu erworben werden. Eine separate Kündigung ist daher nicht erforderlich.

§ 5 In-Game-Gewinnspiele (Immo-Jackpot)

(1) Gelegentlich durchgeführte Verlosungen innerhalb des Spiels (z. B. der samstägliche Immo-Jackpot bei Immo-Fox24 oder Sultan-Immobilien) sind reine In-Game-Mechaniken zur Unterhaltung.
(2) Gewinne werden ausschließlich in der virtuellen Währung (Smafm) ausgezahlt. Ein Anspruch auf die Auszahlung eines Gewinns in Echtgeld oder echten Sachwerten besteht zu keinem Zeitpunkt. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

§ 6 User-Generated Content (UGC), DigiBazar und Sammelkarten

(1) SMAFM bietet Funktionen zur Kommunikation und zum Teilen von Inhalten (z. B. Bilder-Uploads). Der Nutzer ist für sämtliche von ihm erstellten oder hochgeladenen Texte und Bilder allein verantwortlich.
(2) Der Nutzer garantiert, dass er über die erforderlichen Urheberrechte für hochgeladenes Bildmaterial verfügt und keine Rechte Dritter verletzt.
(3) Nutzungsrechte an Inhalten: Mit dem Hochladen oder Erstellen von Inhalten behält der Nutzer alle bestehenden Urheber- und Eigentumsrechte an seinen Werken. Der Nutzer räumt dem Anbieter jedoch ein einfaches, räumlich und zeitlich unbeschränktes, unentgeltliches Recht ein, diese Inhalte auf den Servern zu speichern und im Rahmen des Spielbetriebs öffentlich zugänglich zu machen.
(4) DigiBazar und Sammelkarten: Bietet ein Nutzer eigene Kreationen im Spiel zum Verkauf an, werden diese bei Erwerb durch einen anderen Spieler in eine digitale Sammelkarte umgewandelt. Der Käufer erwirbt das Recht, diese Sammelkarte in seinem In-Game-Profil auszustellen, sowie das Recht, diese Karte im Rahmen der Spielmechanik an vom System gesteuerte Charaktere (NPCs) gegen virtuelle Währung zu verkaufen. Das grundlegende Urheberrecht verbleibt beim Ersteller. Der Ersteller stimmt dieser Umwandlung und der Übertragung der genannten Nutzungs- und Verkaufsrechte an den Käufer ausdrücklich zu.
(5) Null-Toleranz-Richtlinie: Es ist strengstens untersagt, beleidigende, rassistische, extremistische, gewaltverherrlichende oder pornografische Inhalte zu verbreiten. Zuwiderhandlungen werden zur Anzeige gebracht und führen zur sofortigen Löschung des Accounts.

§ 7 Hausrecht und Sanktionen

(1) Der Anbieter übt das virtuelle Hausrecht aus. Bei Verstößen gegen diese AGB, bei Ausnutzung von Programmfehlern (Bug-Using) oder bei massivem Fehlverhalten ist der Anbieter berechtigt, Verwarnungen auszusprechen, Funktionen temporär zu sperren oder den Account des Nutzers fristlos zu kündigen und zu löschen.
(2) Im Falle einer Löschung verfallen alle angesammelten virtuellen Güter und Smafm ersatzlos.

§ 8 Haftung und Verfügbarkeit

(1) Der Anbieter bemüht sich um eine ständige Verfügbarkeit des Spiels, garantiert diese jedoch nicht. Wartungsarbeiten, Sicherheitsupdates oder technische Störungen können zu Ausfällen führen.
(2) Der Anbieter haftet nicht für den Verlust von virtuellen Gütern (z. B. Immobilien, Smafm, Sammelkarten), der durch Serverausfälle, Programmierfehler (Bugs) oder Datenbank-Resets entsteht.

§ 9 Widerrufsrecht für digitale Inhalte

(1) Das gesetzliche Widerrufsrecht des Nutzers erlischt vorzeitig, wenn der Anbieter mit der Ausführung des Vertrags (z. B. Bereitstellung der DigiBazar Tickets oder Freischaltung des Kreativ Pro Status) begonnen hat, nachdem der Nutzer ausdrücklich zugestimmt hat, dass der Anbieter mit der Ausführung vor Ablauf der Widerrufsfrist beginnt und der Nutzer seine Kenntnis davon bestätigt hat, dass er durch seine Zustimmung sein Widerrufsrecht verliert.

§ 10 Schlussbestimmungen

(1) Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland.
(2) Sollten einzelne Bestimmungen dieser AGB unwirksam sein, bleibt die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen davon unberührt.